“Thứ sáu hà ng tuần, tôi chÆ¡i từ sáng sá»›m đến khoảng 4 giá» chiá»u, còn những ngà y khác, tôi chÆ¡i từ 8 giỠđến 3 giá» sángâ€, chà ng trai 20 tuổi cưá»i nói. -e Fatullah, Kabul. Ảnh: Jim Huylebroek / The New York Times. Trò chÆ¡i cuồng tÃn cá»§a Sharifi là PlayerUnknown Battlegrounds, còn được gá»i là PUBG. Mặc dù có ná»™i dung bạo lá»±c, đây là má»™t phương pháp chiến tranh đã có từ 19 năm trước và vẫn phổ biến ở Afghanistan.
Trong game, ngưá»i chÆ¡i bị ném và o má»™t vùng đất rá»™ng lá»›n và phải tìm vÅ© khà để giết ngưá»i. Những ngưá»i chÆ¡i khác. Ngưá»i chiến thắng là ngưá»i hoặc đội cuối cùng sống sót. Mặc dù các cuá»™c đà m phán hòa bình Ä‘ang diá»…n ra, PUBG đã mô tả tình trạng cá»§a Afghanistan gần như trung thá»±c.
Kể từ năm 2001, các trung tâm trò chÆ¡i Ä‘iện tá» bắt đầu má»c lên ở Kabul. Tuy nhiên, PUGB và game di động đã dần lên ngôi vì chúng miá»…n phÃ, đặc biệt là do 90% dân số Afghanistan sống dưới mức nghèo khổ.
Abdul Habib, 27 tuổi, Ä‘iá»u hà nh má»™t cá»a hà ng trò chÆ¡i trong má»™t trung tâm mua sắm ở phÃa tây Kabul. Cá»a hà ng chỉ có kÃch thước bằng má»™t cái tá»§, được trang bị TV, ghế bà nh và máy chÆ¡i game, cÅ©ng như hầu hết các trò chÆ¡i liên quan đến bóng đá.

Ngoà i các cÆ¡ sở cá»§a Habib, còn có các cá»a hà ng trò chÆ¡i khác trong trung tâm mua sắm, được trang trà bằng đèn neon đầy mà u sắc. Thanh niên đến tìm chá»— ngồi và bảng Ä‘iá»u khiển. Habib nói rằng có má»™t quầy bán xúc xÃch gần đó bán xúc xÃch thay vì xúc xÃch.
“Nếu bạn không thể chiến đấu trong Ä‘á»i thá»±c, bạn có thể là m Ä‘iá»u đó trong thế giá»›i ảo.” Tà i nguyên, bao gồm cả PUBG.
Cá»a hà ng trò chÆ¡i thuá»™c Trung tâm mua sắm Kabul. Ảnh: Jim Huylebroek / “New York Times”
Habid thuê mặt bằng cá»a hà ng trò chÆ¡i trong 4 năm, từ trẻ em, thanh thiếu niên đến phụ huynh, đón khoảng 100 khách má»—i ngà y. Chi phà cho má»™t giá» cá»§a trò chÆ¡i là 65 xu.
Do đại dịch Covid-19, việc kinh doanh cá»§a Habid và hà ng chục cá»a hà ng trò chÆ¡i khác ở Kabul đã bị thiệt hại nặng ná» trong hai tháng. Sá»± phổ biến cá»§a PUBG cÅ©ng khiến há» lo lắng.
Abdullah Popalzai, 20 tuổi, có má»™t cá»a hà ng trò chÆ¡i đối diện nhà Sharifi. Äó là má»™t cá»a hà ng nhá» vá»›i cá»a cuốn, bốn TV, bốn máy chÆ¡i game và má»™t bà n bi lắc cÅ©. Popalzai nói: “Tôi từng kiếm được 800 franc Afghanistan má»—i ngà y, tương đương vá»›i 10 đô la Mỹ. “Bây giá», tôi gần như không có tiá»n để mua bánh mì và thức ăn cho gia đình.”
Mohammad Ali cho rằng trò chÆ¡i là má»™t vấn Ä‘á». Chà ng trai 23 tuổi đứng bên ngoà i cá»a hà ng trò chÆ¡i ở Habib, chỉ tay và o mÅ© bảo hiểm và khoe mua mÅ© bảo hiểm, để “lao và o trò chÆ¡i cùng bạn bè”
— – “Tôi quá báºn. Tôi quên mất thế giá»›i trò chÆ¡i.”, Tôi nói. “Äiá»u nà y khiến tôi phá»›t lá» thà nh phố, các vụ tấn công, cướp bóc và tá»™i ác.”
Mohammad Ali coi PUBG như má»™t phương tiện để thoát khá»i cuá»™c sống thá»±c. Ảnh: Jim Huylebroek / “New York Times” -Trang webPlayerCounter ước tÃnh từ năm 2017 đến nay, có xấp xỉ 400 triệu ngưá»i chÆ¡i PUBG trên toà n thế giá»›i. Tuy nhiên, rất khó để ước tÃnh tá»· lệ cá»§a những ngưá»i Afghanistan nà y.
Các quan chức có kế hoạch cấm trò chÆ¡i vì há» lo lắng rằng PUBG sẽ khuyến khÃch bạo lá»±c và phân tán sá»± quan tâm đến giáo dục cá»§a những ngưá»i trẻ tuổi. Năm ngoái, vì lý do tương tá»±, Iraq đã cấm đánh bạc.
“Nó có thể gây hại cho sức khá»e tâm thần cá»§a trẻ em”, Freshta Karim, má»™t nhà hoạt động giáo dục và ngưá»i đứng đầu tổ chức, cho biết. Charmaghz cho biết các tổ chức phi lợi nhuáºn. Theo anh, PUBG khiến trẻ em lầm tưởng rằng bạo lá»±c là má»™t hiện tượng bình thưá»ng, và do đó trở nên hung hãn hÆ¡n.
Tuy nhiên, ngay cả khi game bị cấm, ngưá»i chÆ¡i vẫn có thể “luồn lách”. Sharifi báºt cưá»i khi nghe dá»± luáºt cá»§a chÃnh phá»§ vì anh biết mình có thể lẻn và o phần má»m trên Ä‘iện thoại cá»§a mình. Chưa kể rằng sá»± tháºt không chỉ là cách để quên Ä‘i thá»±c tại, trò chÆ¡i còn giúp Sharifi giao tiếp vá»›i bạn bè và thỉnh thoảng trò chuyện vá»›i những ngưá»i chÆ¡i nữ khác. Hãy kết thúc chiến tranh, “Hubid nói.
Thứ Năm (theo New York Times)